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今年以来的手游整体买量行业中,休闲类手游一直保持着较高速度的增长。2019年1~5月份休闲类手游投放素材占 ...
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云流媒体服务成为今年E3游戏展会主旋律之一。微软在E3 2019游戏展上展示了云流媒体服务Project xCloud。B社 ...
近日,移动数据分析平台App Annie发布了2019年7月游戏榜单指数。中国iOS游戏收入榜:腾讯两款新游空降TOP 1 ...
Steam在商店页面中新增了一个“在其他平台玩过”的忽略选项,和以往不同的是,在选择这个忽略之后,Steam将 ...
个人或者组织的力量有多么强大,都无法真正的撼动那不可捉摸的市场,所以我们对市场必须怀有敬畏之心, ...
最新公布的数据显示,2018年在游戏产业大国日本,中国的一款射击求生型游戏《荒野行动》受到广泛欢迎, ...
01曾经在中国市场的沉默 若论在中国消费者心中的影响力,任天堂其实不如其他的国外游戏厂商。 因为做到了这 ...
DOTA2自走棋的火爆想必已不必多说,自走棋手游预计也会在今年Q2开始一场大战。我们将从三个方面来分析,大 ...
4月15日,香港任天堂官方宣布,知名复古JRPG游戏《歧路旅人》(原译八方旅人),将于6月通过Steam登陆PC平 ...
据外媒Engadget报道,此前许多厂商爆料索尼正在对PS4游戏中出现的大尺度内容实施严格监管的内容,而这一消 ...
微软曾在去年的E3上宣布收购了4家工作室:Ninja Theory(DMC:鬼泣),Undead Labs(腐烂国度),Compulsio ...
近日,17173发布《2018游戏研发力量调查》,报告显示,2018年全年,国内游戏市场实际销售收入达2144.4亿元 ...
昨日,A9VG电视游戏社区官方微博援引外媒报道称,美国知名科技媒体Wired于近日独家采访了PS4首席架构师Mark ...
由于越南电子商务活动的兴起,消费者更愿意通过 PC 端或手机端购买各种电子产品、食品、家具、数字音乐、电 ...
说起英国电子游戏的开发重镇,你可能会想到利明顿或者吉尔福德等几座著名城市。利明顿曾拥有几家大型工作室 ...
作者简介:顾煜,腾讯互动娱乐新体验与技术部助理总经理,专家工程师。Project Siren Episode 1坏的开始 ...
今年3月20日,NEXON日本在东京举行了NEXON Mobile Media Day活动,NEXON移动游戏事业部部长金起汉介绍了当 ...
经过了四个多月的版号审批开放之后,国内手游市场迎来了明显增长,再次成为了全球收入榜单的增长的主要推动 ...
随着Google跟苹果皆进军游戏产业,传统游戏霸主纷纷备感威胁,其中日本游戏大厂任天堂(Nintendo)过去 ...
现如今,极简和扁平化的设计已经成为不可逆的趋势。今日(16日),《英雄联盟》开发商@拳头游戏 发布微博称 ...
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